印度媒体盛赞《激战2》:已打破《魔兽世界》情势

图片 9

图片 1

PC网络游戏《激战2(Guild Wars 2)》迎来大变动。

由空中网代理,北美ArenaNet开发的《激战2》免费体验已开启,该款游戏在国外就已经受到了相当广泛的认可。《激战2》在2013年的国服首测期间也受到国内玩家们的热力追捧。在近期的试玩活动中,诸多玩家更是给予了这款游戏最火爆的“热情”!

注:本文观点只为传播之用,并不代表本站观点,《激战2》确实是一个好游戏,但是能否超越《魔兽世界》还需要时间来验证!

图片 2

图片 3

《激战2》美服已于上周六提前开放了,开服伊始,所有的服务器都处于一个高负载状态,甚至有几个比较火爆的服务器达到了满员状态,不再接收新玩家的加入,要知道能提前进入游戏都是预定了正式CDKEY的玩家,而还有一批购买了CDKEY的玩家在眼巴巴的等着28号的正式开服,不知道28日《激战2》的服务器能够承受的住压力,真心为A社着急。在这之前,很多mmorpg的编辑们对《激战2》作出了评论,下面让我们看看他们眼中的《激战2》是怎么样的吧。

在PAX Prime
2015上,开发商ArenaNet宣布《激战2》本体游戏从8月29日开始免费。这意味着该作的商业模式在游戏发售三年之后终于作出了转变。《激战2》游戏2012年8月发售,截止到现在,游戏已经有超过40多次免费更新,游戏销量也超过了500万套。

图1:迅游网游加速器——《激战2》免费试玩提到《激战2》,就不能不说下这款游戏诸多传奇的经历,《激战2》是由原暴雪核心制作团队、“战网之父”Mike
O’Brien开发的网游,斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”;欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”;法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等100余项游戏大奖,当仁不让的成为全球第一期待网游大作。此外,权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在网络游戏中是极其少见的,并荣获美国《时代》杂志授予“最佳网络游戏”称号,《激战2》的故事从泰瑞亚大陆为舞台展开,充满了波澜壮阔的英雄史诗。可覆盖近半个欧洲的庞大地图面积,能够让玩家在这片充满真实细节的国土上自由探索冒险。

图片 4

虽然《激战2》本体游戏免费,但是即将在10月23日上线的扩展包“Heart of
Thorns”仍然需要购买才能玩。免费政策的背后是为了鼓励更多的玩家体验这个游戏,同时官方希望借免费来激励玩家升级到扩展包“Heart
of Thorns”。官方承诺不会有太过分的微交易。

图片 5

国外媒体编辑Bill Murphy

ArenaNet总裁Mike
O’Brien说:“之所以让《激战2》所有人都可以玩,是因为我们相信当玩家喜欢上这款游戏时,他们会购买Heart
of Thorns
DLC的。我们不会改变玩家购买装饰品的方式,也不会往商店里添加一大批新物品。《激战2》游戏本身不会变。”

图2:迅游网游加速器——《激战2》诸多奖项《激战2》游戏中会有为特定故事元素所设计的游戏副本,表现属于玩家自己的个人传奇史诗经历,结合动态事件系统、高自由度的世界探索冒险成为玩家在PVE部分主要的游戏主线,摆脱了传统网游人物升级大部分经验值来自主线任务的模式,在《激战2》中只要不断的探索地图以及游历地图上的风景点,也能获得非常丰厚的经验。这一全新的游戏模式为传统网游中的各种因素如剧情、战斗、交互、任务等注入了全新概念。在游戏中玩家将扮演自己自由选择的种族、职业、武器、能力、天赋,乃至个性、希望和梦想,影响剧情的走向,成为一套你自己的个人传记。此外特别值得一提的是《激战2》采用的“买断制”消费为游戏的平衡系统做出了突出的贡献,玩家再也不用担心时间制网游或者人民币网游所造成的种种的不平衡存在!

对于网络游戏来说,今年是令人难忘的一年。虽然这一年也有着一些的不悦,但总的来说,出色且可玩的游戏还是有很多的。但没有一款游戏能和8月28日发售的《激战2》相比。《魔兽世界》并不是我的第一个网游,但我在04年11月深夜去排队领取我的典藏版的经历,依然历历在目。我清晰的记得我在公测时的感受,我从未有过如此革命性的网游经历,在玩的时候我就知道,这款游戏将开创一个全新的时代。而它的确做到了。

越来越多的欧美网游开始学习中国模式,这也是继EA的《星球大战:旧共和国》转型免费后第二个免费的大型网游。不过暴雪的《魔兽世界》还没有动摇,尽管用户一直在流失。

图片 6

但从那之后到现在,近8年的时间里,有一半的时间我和你们一样在高声抱怨各种各样的游戏毫无创新,我受够了一个个和WoW如出一辙的游戏了,我真心希望网游世界中能出现令人耳目一新的东西。而今年我们终于等到了,虽然很多游戏都在一点一点的试图打破WoW的模式,但只有ArenaNet作出了突破性的进展,他们打破了原有的模式,并重新建立了一个全新的游戏模式,以供其它公司效仿。

图片 7

图3:迅游网游加速器——《激战2》买断制消费动态网游的概念虽然早已出现,但是真正实现的却寥寥无几,很多网游都是打着“动态世界”的幌子,却没有给玩家一个真正的自由世界。在《激战2》的世界中,无论你的等级高低,都可以到达世界的任何一个角落,让你不断的去探索一个有生命的世界,探索触发事件,事件需要选择,选择导致改变,改变最终带来新的事件。《激战2》的动态几乎囊括世界的每一个细节,因为你选择的不同,后来者遇到的事件也会不同,动态事件让玩家每一个行为都会引发蝴蝶效应,不同时间进入游戏体验的动态都完全不同。而这一切都由Living
Story系统来引发,让玩家体验到什么叫做动态网游。

我真心希望ArenaNet能够成功,我希望游戏能够大卖数百万份,以便让全世界的玩家意识到,创新的力量。我希望游戏从预发售开始就迅速蹿红,并且我们的热情会一直随之保持多年。我真心希望,像ArenaNet这样的大胆创新的公司可以得到他应有的奖赏。如果我们想看到更多的创新和大胆的设计的话,我们就要给予这些开发者们大力的支持。

《激战2》宣布免费视频:

图片 8

而我的总结陈词,则是我迷恋着我目前所了解的《激战2》的一切,我迫不及待的想要了解更多。ArenaNet这次找对了方向,我衷心希望Tyria大陆未来能够蓬勃发展。

《激战2》DLC Heart of Thorns发售日预告:

图4:迅游网游加速器——《激战2》动态网游作为一款出色的MMORPG大作,《激战2》几乎具备了一切畅销所需要的元素,在3月11日开启的免费试玩活动就体现出了这款大作超强的魅力,数以百万计的国服玩家想要涌进服务器中一探究竟,毕竟即将实行买断制的《激战2》相比较其他的网游来说,进入的成本更高,因此大部分试玩玩家想借此机会涌入游戏中,亲身实地的感受这一游戏的魅力!今天就让我们一起体验一下人山人海的试玩活动,不过为了保持游戏过程的顺畅,开启迅游网游加速器是必须要做的一项准备!

国外媒体编辑Garrett Fuller

游戏截图:

图片 9

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注